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Résultats de la recherche |
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La création du programme d'installation est l'étape indispensable pour déployer une application WINDEV chez les utilisateurs finaux... |
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WINDEV propose plusieurs types d'installation pour une application WINDEV ... |
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Le désinstalleur d'application est l'application qui permet à l'utilisateur final de désinstaller l'application. |
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Le logiciel Etats & Requêtes permet de ... |
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La modification automatique des fichiers de données permet de mettre à jour la description des fichiers de données présents sur les postes utilisateurs... |
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Il est possible de créer un programme d'installation à la norme MSI... |
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L'installation réseau via HTTP consiste à installer et à mettre à jour une application WINDEV via un serveur HTTP (Live update)... |
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L'installation en réseau local (LAN) consiste à installer et à mettre à jour une application WINDEV via un serveur de référence. |
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L'installation à deux niveaux (ou installation multi-sites) est la combinaison de :- une installation réseau de référence déployée sur un réseau local.
- une installation HTTP utilisée pour la mise à jour de l'installation de référence sur le réseau local.
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Pour modifier rapidement le fonctionnement d'une application, il est possible d'utiliser des patchs d'application... |
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Lors du développement d'une application, une des phases importantes consiste à déployer cette application sur les postes des utilisateurs... |
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L'éditeur d'installation WDInst permet de définir l'ensemble des paramètres de l'installation de votre application... |
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Le projet "WDSetup" correspond au programme d'installation standard des applications WINDEV... |
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Une application évolue dans le temps, tout le monde le sait... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans une variable de type Image.... |
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Dessine un polygone dans une variable de type Image. |
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Sauve une image contenue dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type WDPic.... |
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Déclare une liaison de type (1,1) (0,n) entre deux tables. |
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Pour générer un pattern RAD :... |
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Cette page d'aide présente comment créer et exécuter une requête SQL par programmation.... |
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La propriété FlexAlignItems permet de connaître et de modifier les caractéristiques d'alignement des champs à l'intérieur d'une ligne d'un champ Flexbox selon l'axe secondaire du champ (propriété CSS correspondante "align-items").... |
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Le moniteur du robot de surveillance permet d'avoir à tout moment accès aux différents contrôles lancés par le robot de surveillance...... |
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Les différentes étapes permettant de créer un Pattern RAD sont les suivantes :... |
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Dessine un point :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Connecte un utilisateur au groupware utilisateur. |
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Dessine un cercle ou une ellipse dans une variable de type WDPic. |
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Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans une variable de type WDPic.... |
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Dessine un point dans une variable de type picCalque. |
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Dessine un texte dans une variable de type picCalque. |
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Dessine un texte RTF dans une variable de type WDPic. |
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Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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