|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Résultats de la recherche |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Les fonctions de gestion du Drag and Drop sont les suivantes : |
|
|
|
|
|
|
|
| Pour certains types de champs, WINDEV et WEBDEV proposent une gestion automatique du Drag and Drop. |
|
|
|
|
|
|
|
| Le "Drag and Drop" programmé permet de gérer entièrement le "Glisser/Déplacer" entre différents types de champs... |
|
|
|
|
|
|
|
| Le "Drag and Drop" depuis l'explorateur consiste à sélectionner un ou plusieurs fichiers dans l'explorateur de Windows et à les transférer dans un champ d'une fenêtre WINDEV... |
|
|
|
|
|
|
|
| Pour rendre un site WEBDEV plus interactif, il est possible de mettre en place un "drag and drop" (ou glisser-déplacer) dans les pages. |
|
|
|
|
|
|
|
| Le "Drag and Drop" (ou "Glisser/Déplacer") permet de transférer des données entre plusieurs champs grâce à la souris. Ces données peuvent être déplacées entre plusieurs champs d'une même application ou d'applications différentes. |
|
|
|
|
|
|
|
| Récupère le nombre et le nom des fichiers "droppés" depuis l'explorateur. |
|
|
|
|
|
|
|
| Pilote un "Glisser-Déposer" durant les tests automatiques. |
|
|
|
|
|
|
|
| Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété Plan permet de :
Connaître :
le plan actif d'une fenêtre (ou d'un état) ou le plan auquel appartient un champ.
le plan actif d'un élément WEBDEV.
Modifier :
le plan actif d'une fenêtre (ou d'un état) ou associer un champ à un autre plan.
le plan actif d'un élément WEBDEV.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Supprime un ensemble de fichiers contenu dans une archive. |
|
|
|
|
|
|
|
| Définit le mot de passe utilisé pour les opérations d'ajout et d'extraction de fichiers dans l'archive spécifiée (format RAR, ZIP et WDZ).... |
|
|
|
|
|
|
|
| Liste des constantes utilisées par les fonctions d'archivage.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété AfficheOrphelin permet de :
Savoir si une ligne ou une colonne d'un champ Tableau croisé dynamique est affichée lorsqu'elle n'a pas de parent.
Modifier le mode d'affichage d'une ligne ou d'une colonne d'un champ Tableau croisé dynamique lorsqu'elle n'a pas de parent.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété ImageModeDossier permet de connaître et de modifier le mode d'affichage de l'image correspondant au dossier dans les champs Arbre et Table hiérarchique.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété BoutonSuppression permet de connaître et modifier la présence et la position d'un bouton de suppression automatique dans un champ de saisie de type Texte.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété ValeurParEtoile permet de connaître et de modifier la valeur d'une étoile dans un champ Notation.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété MaxFeuilleParLigne permet de connaître et de modifier le nombre maximum d'éléments en ligne dans un champ Organigramme.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété CouleurBarreSystème permet de connaître ou de modifier la couleur de la barre système des fenêtres maximisées mobiles. |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété CheminFichierParDéfaut permet de connaître et de définir le nom complet du fichier (chemin et nom du fichier) proposé par défaut dans le cas d'une opération de type "Enregistrer sous" dans un champ Traitement de texte ou Editeur HTML.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété CorrectionAutomatique permet de définir un dictionnaire des corrections automatiques à appliquer dans un champ Traitement de texte pendant la saisie. |
|
|
|
|
|
|
|
| Liste des fonctions de gestion des navigateurs... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété SaisieInvalide permet de connaître et modifier la caractéristique de saisie invalide d'un champ.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Le diagnostic de configuration affiche l'erreur suivante ...... |
|
|
|
|
|
|
|
| Sauve une image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Sauve une image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Sauve une image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Dessine un cercle ou une ellipse dans une variable de type WDPic. |
|
|
|
|
|
|
|
| Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans une variable de type WDPic.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Dessine un point dans une variable de type picCalque. |
|
|
|
|
|
|
|
| Dessine un texte dans une variable de type picCalque. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|