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Résultats de la recherche |
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Configure le mode de fonctionnement du contexte AWP. |
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Pour conserver la valeur de variables globales lors du passage d'une page à l'autre, le mode AWP propose une gestion des contextes... |
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Libère de manière anticipée le contexte AWP (sur disque) pour permettre à d'autres appels sur le même contexte AWP d'être traités en parallèle. |
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Permet de déclarer une liste de variables dont la valeur sera persistante entre les affichages successifs des pages AWP. |
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Renvoie l'identifiant du contexte AWP. |
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L'onglet "Configuration" permet de définir les différentes options de connexion par défaut pour les sites WEBDEV présents sur le serveur et gérés par l'administrateur... |
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Inverse les couleurs :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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La base de données des Centres de Contrôle regroupe de nombreuses informations partagées par différents modules présents dans WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile...... |
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Dessine un rectangle :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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La propriété ImageFondImprimée permet de :
Savoir si l'image de fond d'un état (formulaire ou non) doit être imprimée.
Imprimer ou non l'image de fond d'un état.... |
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La propriété ZoomAuDoigt permet de :
savoir si un champ Image ou Caméra autorise le zoom au doigt.
autoriser ou non le zoom au doigt dans un champ Image ou Caméra.... |
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Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Si l'image utilisée est définie avec une action lors du clic correspondant à "Appel serveur", il est possible de récupérer la position de la souris lors d'un clic sur l'image affichée dans le navigateur...... |
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Les formats d'image supportés sont les suivants :... |
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Dessine un rectangle arrondi :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Dessine un cercle ou une ellipse :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile mettent à votre disposition de nombreux moyens pour manipuler les dates et les heures dans vos applications ...... |
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Transforme une date en un entier. |
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Retourne l'image affichée.... |
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Identifie un nombre pair. |
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Retourne l'image affichée.... |
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Transforme une date en un entier. |
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Transforme une image en la déformant. |
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Transforme une image en la déformant. |
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Transforme une image en la déformant. |
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Transforme une image en la déformant. |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Dessine une portion de cercle ou d'ellipse :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Copie les pixels RGB de l'image dans un tableau WLangage à 1 ou 2 dimensions. Le tableau de couleurs est vidé puis il est rempli avec des entiers représentant les couleurs (24 bits) de l'image.... |
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Tuto WINDEV : Utiliser une base HFSQL Client/Serveur Leçon 2 - Administrer une base de données Client/Serveur - 20 mn... |
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La synchronisation de l'analyse avec une base de données externe est nécessaire si votre analyse manipule ...... |
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