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WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Image directement par programmation... |
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Cette page d'aide présente les caractéristiques d'un champ Image présent dans une fenêtre... |
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WINDEV/WEBDEV met à votre disposition des fonctions qui permettent de créer et de manipuler des graphes... |
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Le champ Image permet de ... |
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Un menu contextuel sur les champs image est disponible... |
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Sous WINDEV et WINDEV Mobile, il est possible d'utiliser des images cliquables... |
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Récupère une photo, une image ou une vidéo stockée dans l'album de photos de l'appareil mobile. |
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Convertit les coordonnées d'un rectangle exprimées par rapport à l'image vers les coordonnées correspondantes exprimées par rapport au champ Image qui l'affiche. |
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WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV permettent de manipuler plusieurs types d'images animées ... |
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Permet : - soit de visualiser le document provenant du périphérique Twain dans un champ de type Image.
- soit de visualiser le document provenant du périphérique Twain dans l'interface utilisateur du périphérique.
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Copie l'image d'une fenêtre WINDEV dans une variable de type Image ou dans un champ Image. |
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Redimensionne une image contenue : - dans un champ Image.
- dans une variable de type Image.
- dans une variable de type picCalque.
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Convertit les coordonnées d'un rectangle exprimées par rapport au champ Image vers les coordonnées correspondantes exprimées par rapport à l'image affichée dans le champ. |
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Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image. |
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Redimensionne une image contenue dans un champ Image.
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Efface le contenu d'une variable de type Image ou d'un champ Image avec la couleur spécifiée. |
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Convertit les coordonnées d'un rectangle exprimées par rapport au champ Image vers les coordonnées correspondantes exprimées par rapport à l'image affichée dans le champ. |
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Retourne l'image d'un champ Image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal). |
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Retourne l'image contenue dans un champ Image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical). |
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Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image ou pour un champ Libellé. |
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Sauve une image, une photo ou une vidéo dans l'album de photos de l'appareil mobile. |
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Liste des fonctions de dessin et de traitement des images (syntaxe préfixée) |
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Retourne l'image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical). |
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Retourne l'image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal). |
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Convertit les coordonnées d'un rectangle exprimées par rapport à l'image vers les coordonnées correspondantes exprimées par rapport au champ Image qui l'affiche. |
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Liste des fonctions de dessin et de traitement des images |
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Une image peut être affichée dans une fenêtre, un champ d'une fenêtre, un champ d'un état, un champ d'une page ou un bloc selon plusieurs modes d'affichage. |
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WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile mettent à votre disposition des fonctions pour afficher, tracer, copier et sauvegarder des dessins et des images depuis vos applications ou sites... |
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Affiche une page du site dans le navigateur de l'internaute.... |
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Les fonctions permettant de manipuler le champ Agenda via une syntaxe préfixée sont :... |
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Voici les principaux points de la programmation des champs Table fichier...... |
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Les fonctions de manipulation d'un champ Kanban sont les suivantes ...... |
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Liste des propriétés WLangage associées aux champs "Fenêtre interne"... |
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WEBDEV permet de créer des modèles de pages...... |
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Cette page d'aide présente comment remplir un champ Table hiérarchique par programmation.... |
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Le type Buffer correspond à une zone mémoire binaire.... |
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WEBDEV permet de manipuler à l'aide des propriétés WLangage ...... |
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Le champ Tableau croisé dynamique propose plusieurs Fonctionnalités Automatiques de vos Applications (FAA) permettant à l'utilisateur de profiter pleinement de toutes les possibilités du champ...... |
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Le ruban du champ Tableur permet d'utiliser de nombreuses fonctionnalités et de réaliser de nombreux paramétrages...... |
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Identifie la couleur d'un pixel contenu dans une variable de type picCalque.... |
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La propriété JetonAutoriseDoublon permet de :
Autoriser ou non la saisie de doublons dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
Savoir si les doublons sont autorisés dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".... |
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La propriété ValeurSupérieure permet de :
Connaître la borne supérieure de l'intervalle actuellement sélectionné dans un champ Potentiomètre d'intervalle.
Modifier la borne supérieure de l'intervalle actuellement sélectionné dans un champ Potentiomètre d'intervalle.... |
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Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type picCalque. |
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Dessine une ligne dans une variable de type WDPic. |
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WINDEV permet à l'utilisateur de trier très simplement les colonnes d'un champ Table.... |
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Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte dans une variable de type WDPic. |
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Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus dans une variable de type WDPic. |
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Envoie un message Windows à un champ ou à une fenêtre. |
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Envoie un message Windows à un champ ou à une fenêtre. |
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