DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

Manipuler un champ Image par programmation
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Image directement par programmation...
Champ Image dans une fenêtre
Cette page d'aide présente les caractéristiques d'un champ Image présent dans une fenêtre...
Dessinez des graphes dans un champ Image
WINDEV/WEBDEV met à votre disposition des fonctions qui permettent de créer et de manipuler des graphes...
Le champ Image
Le champ Image permet de ...
Champ Image dans une page
FAA : Menu contextuel des champs Image
Un menu contextuel sur les champs image est disponible...
Image "cliquable" dans une fenêtre
Sous WINDEV et WINDEV Mobile, il est possible d'utiliser des images cliquables...
AlbumSélecteur (Fonction)
Récupère une photo, une image ou une vidéo stockée dans l'album de photos de l'appareil mobile.
<Image>.CoordonnéeDepuisImage (Fonction)
Convertit les coordonnées d'un rectangle exprimées par rapport à l'image vers les coordonnées correspondantes exprimées par rapport au champ Image qui l'affiche.
Animer une image
WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV permettent de manipuler plusieurs types d'images animées ...
TwainVersChamp (Fonction)
Permet :
  • soit de visualiser le document provenant du périphérique Twain dans un champ de type Image.
  • soit de visualiser le document provenant du périphérique Twain dans l'interface utilisateur du périphérique.
dCopieImageFenêtre (Fonction)
Copie l'image d'une fenêtre WINDEV dans une variable de type Image ou dans un champ Image.
dRedimensionne (Fonction)
Redimensionne une image contenue :
  • dans un champ Image.
  • dans une variable de type Image.
  • dans une variable de type picCalque.
CoordonnéeChampImageVersImage (Fonction)
Convertit les coordonnées d'un rectangle exprimées par rapport au champ Image vers les coordonnées correspondantes exprimées par rapport à l'image affichée dans le champ.
<Image>.AnimationLitParamètre (Fonction)
Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image.
<Image>.Redimensionne (Fonction)
Redimensionne une image contenue dans un champ Image.
dEfface (Fonction)
Efface le contenu d'une variable de type Image ou d'un champ Image avec la couleur spécifiée.
<Image>.CoordonnéeVersImage (Fonction)
Convertit les coordonnées d'un rectangle exprimées par rapport au champ Image vers les coordonnées correspondantes exprimées par rapport à l'image affichée dans le champ.
<Image>.SymétrieHorizontale (Fonction)
Retourne l'image d'un champ Image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).
<Image>.SymétrieVerticale (Fonction)
Retourne l'image contenue dans un champ Image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).
AnimationLitParamètre (Fonction)
Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image ou pour un champ Libellé.
AlbumSauve (Fonction)
Sauve une image, une photo ou une vidéo dans l'album de photos de l'appareil mobile.
Fonctions de dessin et de traitement des images (syntaxe préfixée)
Liste des fonctions de dessin et de traitement des images (syntaxe préfixée)
dSymétrieVerticale (Fonction)
Retourne l'image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).
dSymétrieHorizontale (Fonction)
Retourne l'image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).
CoordonnéeImageVersChampImage (Fonction)
Convertit les coordonnées d'un rectangle exprimées par rapport à l'image vers les coordonnées correspondantes exprimées par rapport au champ Image qui l'affiche.
Fonctions de dessin et de traitement des images
Liste des fonctions de dessin et de traitement des images
Modes d'affichage, transparence et symétrie d'une image
Une image peut être affichée dans une fenêtre, un champ d'une fenêtre, un champ d'un état, un champ d'une page ou un bloc selon plusieurs modes d'affichage.
Dessiner en WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile mettent à votre disposition des fonctions pour afficher, tracer, copier et sauvegarder des dessins et des images depuis vos applications ou sites...
Créer le programme d'installation et le déployer : Comment le faire ?
La création du programme d'installation est l'étape indispensable pour déployer une application WINDEV chez les utilisateurs finaux......
X (Propriété)
La propriété X permet de : Connaître l'abscisse d'un champ, d'une colonne d'un champ Table ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X). Modifier l'abscisse d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X)....
Multiligne (Propriété)
Dans une fenêtre ou une page, la propriété Multiligne permet : de savoir et de modifier l'option "Multiligne" d'un champ de saisie. de savoir et de modifier l'option "Multiligne" d'une colonne d'un champ Table. Dans un état, la propriété Multiligne permet de connaître et de modifier l'option "Multiligne" d'un champ d'un état....
Le champ Range Slider
...Le champ Range Slider permet la sélection facile d'intervalle ou de zoom......
Manipuler un champ Tableau croisé dynamique par programmation
Un champ Tableau croisé dynamique peut être manipulé par programmation......
Manipuler un champ Ascenseur par programmation
WINDEV permet de manipuler un champ Ascenseur directement par programmation......
Informations partagées
Les informations saisies lors de la création des fichiers et des rubriques sont partagées par l'ensemble de l'environnement......
Modifié (Propriété)
La propriété Modifié permet de savoir si un champ ou un groupe de champs a été modifié par l'utilisateur (saisie au clavier ou à la souris)....
PressePapierHauteur (Fonction)
Calcule la hauteur de l'image (au format Bitmap) contenue dans le presse-papiers....
PressePapierLargeur (Fonction)
Calcule la largeur de l'image (au format Bitmap) contenue dans le presse-papiers....
VersPressePapier (Fonction)
Écrit des informations de type texte ou image dans le presse-papiers du système.
<Variable Image>.Fond (Fonction)
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type Image.
<Variable Image>.DébutDessin (Fonction)
Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées à une variable de type Image.
Manipuler un champ Interrupteur à bascule par programmation
WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV permettent de manipuler un champ Interrupteur à bascule directement par programmation......
Manipuler un champ Editeur de diagrammes par programmation
WINDEV et WEBDEV permettent de manipuler un champ Editeur de diagrammes par programmation......
Manipuler un champ Organigramme par programmation
LargeurInitiale (Propriété)
La propriété LargeurInitiale permet de : Connaître la largeur de création d'un champ ou d'une fenêtre. Modifier la largeur de base utilisée pour l'ancrage des champs "en largeur". Connaître la largeur de création d'un champ d'un état....
Fonctions de gestion des champs Panneau dockable
PanneauChargeConfiguration (Fonction)
Restaure la configuration des champs Panneau dockable d'une fenêtre....
Constantes utilisées par les fonctions de gestion des champs Panneau dockable
StyleDessinLibelléGrisé (Fonction)
Personnalise le style de dessin des libellés, dans les champs qui sont grisés.
Propriétés associées à un champ OLE
Liste des propriétés associées à un champ OLE...
Brochure des nouveautés 27 : Nouveautés WEBDEV
Nouveautés de WEBDEV 27 présentes dans la brochure des Nouveautés 27....
Créer le système d'aide sous WINDEV, WEBDEV ou WINDEV Mobile
Les principales étapes de la création d'un fichier d'aide (HTML, CHM ou PDF) sont les suivantes ......
Le champ Plan du site
...Le champ Plan du site permet à l'internaute ......