DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

Le champ Bouton
Le champ Bouton permet à l'utilisateur ou l'internaute de lancer une action spécifique, par un simple clic de souris...
DébutEtendueTotale (Propriété)
La propriété DébutEtendueTotale permet de : connaître la première date ou heure affichable dans un champ Planning ou dans un champ TimeLine. modifier la première heure affichable dans un champ TimeLine....
Manipuler un champ Tableur par programmation (dans une fenêtre)
Un champ Tableur présent dans une fenêtre peut être manipulé par programmation......
Manipuler un élément d'un champ Arbre par programmation
Cette page d'aide présente comment manipuler les éléments d'un champ Arbre aussi bien par les fonctions WLangage que par manipulation directe......
Briques de code
L'éditeur de code vous propose de saisir des "Briques de code"......
ImageFondLigne (Propriété)
La propriété ImageFondLigne permet de connaître et de modifier l'image de fond utilisée pour chaque ligne : d'un champ Table, d'un champ Table hiérarchique, d'un champ Zone répétée....
Evénements associés à un champ Publicité
WINDEV Mobile gère par défaut les événements suivants (ordre d'apparition sous l'éditeur de code) :...
Manipuler un champ Graphe par programmation
WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV permettent de manipuler un champ Graphe directement par programmation......
Manipuler un champ Zone Répétée Linéaire par programmation
WEBDEV permet de manipuler un champ Zone répétée linéaire directement par programmation....
Manipuler un champ Barre de navigation par programmation
Le champ Barre de navigation peut être manipulé directement par programmation......
PiloteSaisie (Fonction)
Effectue une saisie dans un champ par pilotage, en vérifiant qu'une saisie dans ce champ est possible....
<Table>.AjouteLigneAvecAnimation (Fonction)
Ajoute une ligne dans un champ Table ou un champ Table hiérarchique avec une animation.
<Table>.InsèreLigneAvecAnimation (Fonction)
Insère une ligne dans un champ Table ou un champ Table hiérarchique avec une animation.
KanbanSupprimeToutCarte (Fonction)
Supprime toutes les cartes d'un champ Kanban ou d'un champ Liste de Kanban....
<Liste de Kanban>.SupprimeToutCarte (Fonction)
Supprime toutes les cartes d'un champ Kanban ou d'un champ Liste de Kanban....
<Kanban>.SupprimeToutCarte (Fonction)
Supprime toutes les cartes d'un champ Kanban ou d'un champ Liste de Kanban....
Champ Image : Mode de fonctionnement d'une image cliquable
Il est possible de définir les actions de clic d'un champ Image (onglet "Général" de la fenêtre de description du champ) pour que celui-ci deviennent un champ Image cliquable......
Le champ Table sur mobile (Android et iOS)
Le champ Table est disponible pour les applications mobiles Android et iOS......
Définir le premier champ en saisie (FAA)
Le menu contextuel d'un champ de saisie propose une option "Définir comme 1er champ en saisie"......
Manipuler un champ Spin par programmation
WINDEV permet de manipuler un champ Spin directement par programmation......
Manipuler un champ Fil par programmation
WINDEV permet de manipuler un champ Fil directement par programmation......
Manipuler un état (sous l'éditeur)
Après la création d'un état, il est possible à tout moment de modifier toute la description de cet état ......
Présentation de WDINT
WDINT est un outil optionnel de WINDEV, WEBDEV et de WINDEV Mobile......
Ruban (Propriété)
La propriété Ruban permet d'accéder au champ Ruban du champ associé (champ Traitement de texte, Lecteur PDF, Tableur, Editeur d'images, Editeur HTML ou Editeur de diagrammes)....
Manipuler un champ Editeur d'images pour mobile par programmation
WINDEV Mobile permet de manipuler directement un champ Editeur d'images mobile par programmation......
Manipuler un champ Editeur d'images par programmation
WINDEV permet de manipuler un champ Editeur d'images par programmation......