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Résultats de la recherche |
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Pour les applications Android, les bases de données disponibles sont HFSQL (Classic et Client/Serveur) et SQLite. |
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WINDEV Mobile permet le développement d'applications pour le système d'exploitation Android. Ces applications peuvent ensuite être facilement déployées. |
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WINDEV Mobile permet le développement d'applications pour le système d'exploitation Android... |
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Les fonctions suivantes permettent de gérer la boussole et l'accéléromètre dans une application exécutée sur un appareil mobile (téléphone ou tablette). |
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Les applications Android nécessitent des permissions pour proposer certaines fonctionnalités qui peuvent nécessiter un accès à des données sensibles ou à des fonctions sensibles de l'appareil ... |
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Le "deeplinking" est une technique permettant de rediriger l'utilisateur directement vers un contenu précis d'une application mobile (plutôt que dans un navigateur) lorsque celui-ci clique sur un lien dans une page web ou dans un email... |
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Un projet WINDEV comme un projet WINDEV Mobile peut incorporer des polices de caractères personnalisées, notamment des Google fonts... |
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Le développement d'applications pour Android présente des différences par rapport au développement habituel avec WINDEV Mobile dans les domaines suivants ... |
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Pour développer des applications Android avec WINDEV Mobile, il est nécessaire d'installer ... |
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Kotlin est un langage de programmation utilisable sous Android... |
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Demande à l'utilisateur d'accorder une permission à l'application. |
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Il est possible de saisir du code Java : - dans les applications Java générées avec WINDEV.
- dans les applications Android générées avec WINDEV Mobile.
Vous pouvez ainsi créer des procédures globales entièrement en Java. |
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Calcule la différence en centièmes de seconde entre deux heures. |
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Vérifie si l'élément recherché a été trouvé.... |
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Ouvre une archive existante au format RAR. |
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Calcule la largeur (en millimètres) du texte à imprimer en fonction de la police spécifiée. |
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Renvoie un nombre aléatoire. |
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Transforme une heure en un entier. |
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Renvoie les deux octets de poids faible d'un entier.... |
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Renvoie les deux octets de poids fort d'un entier.... |
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Renvoie :
la taille d'une chaîne de caractères, c'est-à-dire le nombre de caractères composant la chaîne de caractères (y compris les caractères espace et 0 binaire).
la taille d'un buffer, c'est-à-dire le nombre d'octets composant le buffer.... |
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Positionne sur l'élément (balise ou attribut) précédent.... |
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Positionne sur l'élément suivant (balise ou attribut).... |
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Renvoie la taille d'une variable (chaîne, numérique, tableau, ...) ou re-dimensionne un tableau dynamique.... |
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Supprime définitivement un champ d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.... |
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Annule un alias précédemment déclaré avec la fonction HAlias. |
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Mémorise la position en cours dans le document XML. |
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Calcule la hauteur de l'image à imprimer (en millimètres).... |
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Renvoie le résultat du OU logique (bit à bit) entre deux valeurs. |
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Renvoie le nombre de colonnes d'une matrice.... |
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Renvoie le nombre de lignes d'une matrice.... |
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Initialise tous les éléments d'une matrice d'une taille donnée.... |
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Multiplie chaque élément d'une matrice par une valeur.... |
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Calcule la transposée d'une matrice.... |
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Le bloc Corps correspond au bloc principal de l'état...... |
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Modifie la forme du point d'une catégorie ou d'une valeur particulière dans un graphe de type Courbe, Aire, Nuage de points et Radar.... |
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Désélectionne un élément dans un champ Liste, Liste image ou Combo. |
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