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Pour les applications Android, les bases de données disponibles sont HFSQL (Classic et Client/Serveur) et SQLite. |
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WINDEV Mobile permet le développement d'applications pour le système d'exploitation Android. Ces applications peuvent ensuite être facilement déployées. |
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WINDEV Mobile permet le développement d'applications pour le système d'exploitation Android... |
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Les fonctions suivantes permettent de gérer la boussole et l'accéléromètre dans une application exécutée sur un appareil mobile (téléphone ou tablette). |
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Les applications Android nécessitent des permissions pour proposer certaines fonctionnalités qui peuvent nécessiter un accès à des données sensibles ou à des fonctions sensibles de l'appareil ... |
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Le "deeplinking" est une technique permettant de rediriger l'utilisateur directement vers un contenu précis d'une application mobile (plutôt que dans un navigateur) lorsque celui-ci clique sur un lien dans une page web ou dans un email... |
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Un projet WINDEV comme un projet WINDEV Mobile peut incorporer des polices de caractères personnalisées, notamment des Google fonts... |
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Le développement d'applications pour Android présente des différences par rapport au développement habituel avec WINDEV Mobile dans les domaines suivants ... |
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Pour développer des applications Android avec WINDEV Mobile, il est nécessaire d'installer ... |
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Kotlin est un langage de programmation utilisable sous Android... |
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Demande à l'utilisateur d'accorder une permission à l'application. |
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Il est possible de saisir du code Java : - dans les applications Java générées avec WINDEV.
- dans les applications Android générées avec WINDEV Mobile.
Vous pouvez ainsi créer des procédures globales entièrement en Java. |
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Supprime une ressource dans un champ Planning. |
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La propriété AxeXMin permet de connaître la borne minimale des abscisses (axe X) d'un champ Graphe. Cette propriété peut être utilisée par exemple dans l'événement "Zoom" d'un champ Graphe pour identifier la partie affichée.... |
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La propriété AxeXMax permet de connaître la borne maximale des abscisses (axe X) d'un champ de type Graphe. Cette propriété peut être utilisée par exemple dans l'événement "Zoom" d'un champ Graphe pour identifier la partie affichée.... |
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La propriété AxeYMax permet de connaître la borne maximale des ordonnées (axe Y) d'un champ Graphe. Cette propriété peut être utilisée par exemple dans l'événement "Zoom" d'un champ Graphe pour identifier la partie affichée.... |
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Renvoie le nombre de Widgets présents dans un champ Tableau de bord. |
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Permet de savoir si une radio Bluetooth est visible. |
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Copie l'image d'une fenêtre WINDEV dans une variable de type Image ou dans un champ Image.... |
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Le FTP (File Transfer Protocol) est un protocole de transfert de fichiers d'un site vers un autre site distant...... |
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Supprime les éléments graphiques d'une chaîne de caractères utilisant les fonctions gValeurMémorisée, gImage, ...... |
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Sélectionne un rendez-vous dans un champ Agenda. |
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Récupère en mode asynchrone la valeur d'une des propriétés d'un champ Editeur HTML.... |
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Permet de savoir si une transaction a été interrompue (la transaction n'a été ni validée, ni annulée).... |
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Renvoie le nom du champ Onglet qui contient le champ spécifié. |
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Renvoie ou initialise le numéro de la page en cours d'impression.... |
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La propriété Réplication permet de connaître et de modifier le mode de réplication. |
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Ferme la popup automatique de zoom de la galerie d'images.... |
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Récupère la structure et la valeur de l'enregistrement en cours et les exporte dans une chaîne de caractères au format JSON.... |
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Teste l'existence d'une zone de mémoire.... |
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Ajoute un élément dans une zone mémoire. |
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Change les dimensions d'un Widget présent dans un champ Tableau de bord.... |
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Calcule la saturation d'une couleur.... |
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Calcule la teinte d'une couleur.... |
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Calcule la luminosité d'une couleur.... |
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Change la taille d'un fichier externe.... |
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Modifie un élément dans une zone mémoire. |
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