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Version : 2025

Historique de navigation dans le code
Les différents éditeurs permettent de visualiser directement le code d'un élément en utilisant la touche F2...
MatRemplit (Fonction)
Initialise tous les éléments d'une matrice d'une taille donnée....
MatTranspose (Fonction)
Calcule la transposée d'une matrice....
TableauVersChaîne (Fonction)
Convertit un tableau à 1 ou 2 dimensions en chaîne de caractères.
SupprimeLigne (Fonction)
Supprime une ligne à une position donnée : dans un tableau à deux dimensions. dans la propriété tableau d'un type avancé (tableau des événements de gglAgenda, ...)....
PoidsFort (Fonction)
Renvoie les deux octets de poids fort d'un entier....
AnimationJoueSurPropriétéChamp (Fonction)
Anime la modification d'une propriété entière entre 2 valeurs....
OptionTri (Propriété)
La propriété OptionTri permet connaître et de modifier les options de tri utilisées dans : les colonnes des champs Table de type texte, les colonnes des champs Table hiérarchique de type texte, les champs Liste et Liste image, les champs Combo, les attributs des champs Zone répétée, les images, les images cliquables et les vignettes à défilement automatique....
ToucheRaccourci (Propriété)
La propriété ToucheRaccourci permet de connaître et de modifier le raccourci clavier associé à un champ.
Avant (Propriété)
La propriété Avant remplace ou insère une procédure avant les autres procédures dans : une variable de type Procédure. un événement associé à un champ....
grZoom (Fonction)
Règle le zoom d'un graphe....
Comment manipuler un tableau de structures ?
Un tableau de structures est une variable de type Tableau......
Comment écrire dans un fichier texte ou CSV ?
Cette page d'aide présente comment écrire dans un fichier texte ou CSV....
Comment parcourir les fichiers d'un répertoire ?
Cette page d'aide présente les différentes méthodes disponibles pour parcourir les fichiers d'un répertoire....
Comment parcourir les répertoires d'un disque ?
Cette page d'aide présente comment parcourir les répertoires présents sur un disque....
fOuvre (Fonction)
Ouvre un fichier externe (ANSI ou UNICODE) pour le manipuler par programmation.
EcranPremier (Fonction)
Définit le prochain champ qui sera en saisie dans la fenêtre en cours.
VisibleInitial (Propriété)
La propriété VisibleInitial permet de savoir si : un champ était visible lors du premier affichage de la fenêtre ou la page associée. une fenêtre était visible lors de son premier affichage....
iImprimeImage (Fonction)
Envoie au buffer d'impression le fichier image à imprimer....
Download (téléchargement) de fichiers
Le download (ou téléchargement) est l'opération qui consiste à enregistrer sur le poste de l'internaute un fichier stocké sur le serveur......
ChronoFin (Fonction)
Arrête un chronomètre et renvoie le temps écoulé (en millisecondes) depuis le début du chronométrage (appel de la fonction ChronoDébut).
Instruction TANTQUE
Dans une instruction TANTQUE, l'expression est évaluée à chaque début du bloc d'instructions......
ExécuteMiseAJourIHMParent (Fonction)
Exécute immédiatement l'événement "Demande de mise à jour de l'affichage" du parent. Cette fonction est conservée par compatibilité....
Propriétés associées à un groupe de champs
Il est possible d'utiliser des propriétés WLangage sur un groupe de champs présent aussi bien dans une fenêtre ou une page, que dans un état......
EntierVersDate (Fonction)
Transforme un entier en une date au format AAAAMMJJ.
HConnecte (Exemple)
Exemple d'utilisation de la fonction HConnecte...