Un diagramme d'activité représente le comportement d'une méthode ou le déroulement d'un cas d'utilisation...
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Un diagramme de cas d'utilisation permet de visualiser le comportement d'un système de telle sorte que ...
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Un diagramme de classes permet de modéliser la structure d'un système grâce à des classes et à des relations entre ces classes...
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Un diagramme de collaboration présente l'organisation structurelle des objets qui envoient et reçoivent des messages...
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Un diagramme de composants décrit l'architecture physique et statique d'un système logiciel...
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Un diagramme de déploiement montre la répartition physique des matériels (les noeuds) utilisés dans un système et l'association des programmes exécutables à ces matériels...
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Un diagramme d'états-transitions présente un automate à états finis...
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Un diagramme d'objets représente un ensemble d'objets et leurs relations à un moment donné...
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Un diagramme de séquence représente l'ordre chronologique des messages envoyés et reçus par un ensemble d'objets...
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La génération permet de créer les classes WINDEV (fichier "...
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WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV permettent de créer le diagramme de classes d'une application par rétro-analyse des classes (fichiers "...
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L'objectif principal d'une équipe de développement est de créer des applications optimisées, capables de satisfaire les besoins en constante évolution de leurs utilisateurs...
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