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Version : 2025

Catégorie : POO (Programmation Orientée Objet)
18 résultats
Classes, membres, méthodes et propriétés
Une classe est composée de ...
Concepts de la POO
Une classe rassemble la description d'une structure de données (les membres) et les traitements (les méthodes) qui manipulent cette structure.
Constructeur et destructeur
Par défaut, lors de la création d'une classe sous l'éditeur de code les méthodes Constructeur et Destructeur sont automatiquement créées...
Copie et clonage
La copie des variables est effectuée grâce à l'opérateur "="...
Droits d'accès à une propriété de classe
Une propriété est un élément de code possédant deux traitements ...
Droits d'accès à une propriété de classe : cas particuliers
Les traitements de récupération et d'affectation peuvent être publics, privés ou protégés. Les droits d'accès de la propriété correspondent aux droits les moins restrictifs des deux traitements.
Eléments d'une classe : Enumérer et manipuler par programmation
Le WLangage propose plusieurs types de variable pour permettre l'énumération et la manipulation dynamique des éléments d'une classe...
Erreur : Redéfinition de syntaxe
Les méthodes '<méthode>' de la classe '<classe dérivée>' et de la classe de base '<classe de base>' n'ont pas le même prototype...
Gestion avancée des instances de classes
La gestion avancé des instances permet de choisir le mode de prise de référence. Ce choix impacte directement la libération des objets de classe : selon la prise de référence choisie, le "Destructeur" ne sera pas appelé au même moment.
Héritage de classe
L'organisation hiérarchique en classes et sous-classes a permis de créer la notion d'héritage...
Instanciation dynamique d'un objet
Un objet peut être associé dynamiquement à une classe, on parle alors d'instanciation dynamique de l'objet...
Instanciation dynamique d'un objet .NET
Un objet .NET peut être associé dynamiquement à une classe .NET, on parle alors d'instanciation dynamique de l'objet.
Instanciation d'un objet
Pour accéder à une classe, il faut déclarer l'objet comme étant de la classe à manipuler, on parle d'instanciation d'un objet...
Interface
Une interface permet de découpler les utilisations des fonctionnalités communes à plusieurs éléments de leurs implémentations, ce qui simplifie leur réutilisabilité.
Objet .NET
Pour accéder à une classe ...
Opérateur "est Classe"
L'opérateur "est <Classe>" permet de savoir si l'objet manipulé est un objet de la classe ou l'une de ses dérivées
Présentation de la POO (Programmation Orientée Objet)
La programmation orientée objet (appelée "POO") est une méthode de programmation dans laquelle les programmes sont organisés comme des ensembles d'objets...
Utilisation des objets
Pour accéder à une classe, il faut déclarer l'objet comme étant de la classe à manipuler, on parle d'instanciation d'un objet...