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Se connecter à une socket Masquer les détails
Vrai si la fonction a réussi, Faux dans le cas contraire. En cas d'erreur, il est possible de connaître le détail de l'erreur grâce à la fonction ErreurInfo.
Nom à donner à la connexion ouverte sur le socket du serveur. Ce nom sera utilisé dans toutes les fonctions socket. Attention : Le nom du socket est "case-sensitive".
Numéro de port du socket. Si vous utilisez un socket associé à un protocole prédéfini, utilisez le numéro de port associé au protocole.Si le socket a été créé par une application WINDEV, ce numéro doit être compris entre 5 000 et 65 000. Dans ce cas, le numéro doit être identique au numéro de port indiqué dans la fonction SocketCrée.
Adresse du poste serveur. Si ce paramètre n'est pas spécifié, le serveur est recherché sur le poste en cours. Cette adresse peut être donnée sous la forme :adresse IP au format XXX.XXX.XXX.XXX (par exemple 125.5.110.100).URL contenant le nom du serveur (par exemple www.pcsoft.fr). Cette syntaxe est conseillée. L'adresse peut également correspondre à l'adresse IP obtenue par la fonction NetAdresseIP.
Délai maximal (en millisecondes) accordé pour la réalisation de la connexion. Ce délai sert uniquement dans le cas où le serveur refuse la connexion (fonction SocketRefuse). La connexion ne sera alors pas bloquante. Ce paramètre peut correspondre à : un entier correspondant au nombre de millisecondes, une variable de type Durée, Versions 23 et supérieuresl'indication directe de la durée (par exemple 1 s ou 10 ms). Nouveauté 23l'indication directe de la durée (par exemple 1 s ou 10 ms). l'indication directe de la durée (par exemple 1 s ou 10 ms). Par défaut, cette attente est égale à 5 000 millisecondes (5 secondes). Consultez les remarques pour plus de détails.
Optimisation des connexions dans le cas d'une adresse IP
Délai d'attente
Connexion à un port infrarouge
Fonctionnalité d'application requise
Dernière modification : 17/05/2022
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