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- Coordonnées de l'arc
- Dessiner une figure pleine
- Utilisation des fonctions de dessin
dArc (Fonction) En anglais : dArc Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse : - dans un champ Image,
- dans une variable de type Image.
L'arc est tracé dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
dDébutDessin(IMG_MonDessin)
dArc(10, 10, 50, 50, 20, 20, 40, 50, JauneClair)
Syntaxe
Dessiner un arc en précisant toutes les coordonnées du rectangle contenant l'arc Masquer les détails
dArc([<Image>, ] <X1> , <Y1> , <X2> , <Y2> , <X3> , <Y3> , <X4> , <Y4> [, <Couleur du trait> [, <Largeur du trait>]])
<Image> : Nom de champ optionnel ou variable de type Image, WDPic ou picCalque optionnelle <X1> : Entier Abscisse (en pixels) du coin haut gauche du rectangle dans lequel le cercle est inscrit. <Y1> : Entier Ordonnée (en pixels) du coin haut gauche du rectangle dans lequel le cercle est inscrit. <X2> : Entier Abscisse (en pixels) du coin bas droit du rectangle dans lequel le cercle est inscrit. <Y2> : Entier Ordonnée (en pixels) du coin bas droit du rectangle dans lequel le cercle est inscrit. <X3> : Entier Abscisse (en pixels) du point de départ de l'arc de cercle. <Y3> : Entier Ordonnée (en pixels) du point de départ de l'arc de cercle. <X4> : Entier Abscisse (en pixels) du point d'arrivée de l'arc de cercle. <Y4> : Entier Ordonnée (en pixels) du point d'arrivée de l'arc de cercle. <Couleur du trait> : Entier ou constante (optionnel) Couleur de l'arc de cercle. Cette couleur peut correspondre à :Si ce paramètre n'est pas précisé, la couleur du trait :- est Transparent si la fonction dStylo n'a pas été utilisée auparavant.
Nouveauté 2024Dans le cas d'une variable de type Image, la ligne aura la couleur noire. - correspond à la couleur précisée dans le dernier appel à la fonction dStylo.
<Largeur du trait> : Entier optionnel Remarques Coordonnées de l'arc Si les points de départ et d'arrivée ne sont pas situés sur le bord du cercle (ou de l'ellipse), le point pris en compte correspond à l'intersection du cercle et de la droite joignant le point spécifié et le centre du rectangle (c'est-à -dire le centre du cercle).
L'origine considérée pour calculer les coordonnées correspond au coin haut gauche de l'image (coordonnées (0,0)). Dessiner une figure pleine Pour dessiner une figure pleine (un arc complet), utilisez les fonctions dCorde ou dPortion. Utilisation des fonctions de dessin Les fonctions de dessin peuvent être utilisées selon 2 méthodes : - Méthode 1 : Utilisation de la fonction dDébutDessin
- La fonction dDébutDessin doit être appelée avant toute autre fonction de dessin. La fonction dDébutDessin permet de définir l'élément (champ Image ou variable) sur lequel les fonctions de dessin vont intervenir.
- Dans le cas du dessin sur un champ Image :
- Les fonctions de dessin travaillent sur une copie ("bitmap") de l'image. Vous pouvez utiliser les fonctions de dessin de Windows (grâce à la fonction API ou AppelDLL32) mais ces fonctions doivent utiliser le DC (Device Context) renvoyé par la fonction dDébutDessin.
- La fonction dFinDessin ne doit pas être appelée dans le même traitement que la fonction dDébutDessin.
Si la fonction dFinDessin est appelée dans le même traitement que la fonction dDébutDessin, le dessin n'apparaîtra pas : il sera automatiquement effacé.
- Méthode 2 : indication de la destination du dessin directement dans la syntaxe (via un paramètre)
Le paramètre <Image> permet de spécifier directement la destination du dessin. La fonction dDébutDessin devient inutile. Cette fonction doit être supprimée.
Limitation pour la fonction dArc : L'opacité définie avec la fonction dFond n'est pas prise en compte.
Liste des exemples associés :
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Exemples unitaires (WINDEV) : Les fonctions de dessin
[ + ] Utilisation des principales fonctions de dessin de WINDEV pour : - Initialiser un champ Image pour dessiner - Dessiner des figures simples - Ecrire un texte dans un dessin - Changer la couleur dans un dessin
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Classification Métier / UI : Code neutre Composante : wd290pnt.dll
Documentation également disponible pour…
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