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Procédures stockées
L'avance rapide d'un champ Ascenseur correspond au déplacement généré par un clic dans la barre située entre la cage de l'ascenseur et l'une des flèches de défilement.
Image de l'avance rapide sur un champ Ascenseur
L'avance rapide d'un champ Spin correspond au pas d'incrémentation du spin.
La propriété AvanceRapide permet de gérer la valeur de l'avance rapide. Il est possible de :
  • Connaître la valeur de l'avance rapide d'un champ Ascenseur, Spin ou Range Slider.
  • Modifier la valeur de l'avance rapide d'un champ Ascenseur, Spin ou Range Slider.
Exemple
// Définir l'avance rapide
ASC_Ascenseur1.AvanceRapide = 10
// Simuler l'avance rapide d'une page
ASC_Ascenseur1 += ASC_Ascenseur1.AvanceRapide
Syntaxe

Connaître l'avance rapide Masquer les détails

<Avance rapide actuelle> = <Champ manipulé>.AvanceRapide
<Avance rapide actuelle> : Entier
Déplacement généré par un clic sur la barre du champ Ascenseur (ou du champ Range Slider) ou sur le bouton du champ Spin.
<Champ manipulé> : Nom de champ
Nom du champ manipulé :
  • Ascenseur,
  • Spin,
  • Range Slider.

Modifier l'avance rapide Masquer les détails

<Champ manipulé>.AvanceRapide = <Nouvelle avance rapide>
<Champ manipulé> : Nom de champ
Nom du champ manipulé :
  • Ascenseur,
  • Spin,
  • Range Slider.
<Nouvelle avance rapide> : Entier
Nouvelle valeur du déplacement généré par un clic sur la barre du champ Ascenseur (ou du champ Range Slider) ou sur le bouton du champ Spin.
Remarques

Avance rapide et bornes

Si les propriétés BorneMin et BorneMax sont inférieures à AvanceRapide, la propriété AvanceRapide prend automatiquement la valeur suivante : (BorneMax - BorneMin).

Limites

La propriété AvanceRapide s'applique uniquement aux champs d'une fenêtre :
  • Ascenseur.
  • Spin.
  • Range Slider.
Linux En Linux, cette propriété est disponible uniquement pour les champs Ascenseur.
Version minimum requise
  • Version 9
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Dernière modification : 25/05/2022

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