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Présentation
Un diagramme de composants décrit l'architecture physique et statique d'un système logiciel. Par exemple : fichiers sources, librairies, exécutables, ...
Par exemple, le diagramme suivant présente le fonctionnement d'un programme permettant de se loguer en mode texte sous Unix. Le programme "login" utilise les données du fichier "/etc/passwd" et une librairie :
Éléments d'un diagramme de composants
Un diagramme de composants est composé des éléments suivants :
  • module : représente les différents éléments physiques constituant un système logiciel. Par exemple : un fichier, une librairie, ...
    Un module peut être représenté :
    • soit par une spécification qui montre l'interface du module. Cette spécification peut être générique dans le cas de classes paramétrables.
    • soit par son corps qui présente l'implémentation du module.
  • tâche : représente un composant ayant son propre flot (thread) de contrôle.
  • programme principal du système logiciel.
  • sous-programme : regroupe les procédures et les fonctions qui n'appartiennent pas à des classes.
  • paquetage : divise et organise la représentation du diagramme (de la même manière que les répertoires organisent les fichiers).
Pour plus de détails sur les manipulations possibles sur les diagrammes de composants, consultez Manipulation sur un diagramme de composants.
Version minimum requise
  • Version 9
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Dernière modification : 23/05/2023

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