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Aide / Editeurs / Editeur de projet / Description du projet
  • Présentation
  • Onglet Projet
  • Informations sur le projet
  • Type de site
  • SaaS
  • Plateforme
  • Google Analytics
  • Licence Google Maps API
  • Description de la configuration courante
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Présentation
La fenêtre de description du projet permet de configurer de nombreux éléments de votre projet. Cette fenêtre est constituée des onglets suivants :
  • L'onglet "Projet" qui permet de saisir les informations générales du projet
  • L'onglet "Analyse" qui permet d'associer une analyse au projet et / ou un modèle UML
  • L'onglet "Fichiers" qui permet de saisir différentes informations sur les fichiers de données gérés par l'application (uniquement disponible si le projet est lié à une analyse).
  • L'onglet "Live data" qui permet de configurer l'affichage des données (provenant des fichiers de données) sous les différents éditeurs.
  • L'onglet "Langues" qui permet de paramétrer les différentes langues manipulées par le projet ainsi que les options linguistiques à utiliser pour chaque langue.
  • L'onglet "Style" qui permet de choisir le thème de gabarit, la feuille de styles personnalisée et de personnaliser l'aperçu avant impression. Il est également possible de paramétrer la taille des écrans.
  • L'onglet "GDS" qui permet de gérer le travail en groupe (GDS ou GIT).
  • L'onglet "Options" qui permet de configurer les options de création, de mise à jour, et de sauvegarde des éléments. Cet onglet permet également de gérer la synchronisation des modèles, d'activer le mode strict et de définir la charte de programmation.
  • L'onglet "Avancé" qui permet de gérer l'utilisation de "Etats & Requêtes", les FAA et le verrouillage de l'application.
  • L'onglet "Compilation" qui permet de configurer les options de compilation.
  • L'onglet "Télémétrie" qui permet de configurer les options de télémétrie pour le projet.
    WEBDEV - Code Serveur Cette option n'est pas disponible.
Onglet Projet

Informations sur le projet

Les informations sur le projet concernent :
  • le nom et le répertoire du projet. Ces informations ne peuvent pas être modifiées. Si vous voulez changer le répertoire du projet, il est conseillé de faire une copie du projet grâce à l'explorateur Windows.
  • la description du projet : Ce champ permet de saisir un résumé sur le but du projet. Cette description sera reprise dans la documentation technique du projet.
  • le répertoire de la liste des tâches. Pour plus de détails, consultez Liste des tâches.
  • WEBDEV - Code Serveur Icône du site. Permet de définir l'icône du site (favicone).
WEBDEV - Code Serveur

Type de site

Permet de modifier rapidement le type de site. Il est cependant conseillé d'utiliser les configurations de projet.
WEBDEV - Code Serveur

SaaS

Options permettant d'activer la prise en charge des fonctionnalités SaaS dans le projet. Pour plus de détails, consultez Développement d'un site SaaS.
WINDEV Mobile

Plateforme

Le bouton "Description de la plateforme" permet de définir la plateforme de développement du projet WINDEV Mobile. Pour plus de détails, consultez Plateforme d'exécution.
WEBDEV - Code Serveur

Google Analytics

WEBDEV intègre automatiquement dans vos sites les trackers nécessaires aux statistiques sous Google Analytics.
Pour lier Google Analytics et votre site, il est nécessaire de :
  1. Définir un compte dans Google Analytics. Ce compte doit être lié à votre site.
  2. Récupérer l'identifiant de suivi Google Analytics associé à votre compte.
  3. Renseigner dans la fenêtre de description du projet WEBDEV :
    • l'identifiant de suivi.
    • le mode de gestion utilisé : Universal Analytics ou Google Analytics 4.
  4. Déployer le projet WEBDEV.
Avertissement
Au 1er Juillet 2023, Google Analytics passe de Universal Analytics à Google Analytics 4. WEBDEV 28 gère les deux versions. Les fonctions WLangage ont été adaptées. Pour les projets existants, le mode par défaut correspond à Universal Analytics par défaut. Pour les nouveaux projets, le mode par défaut correspond à Google Analytics 4.
Pour plus de détails, consultez WEBDEV et Google Analytics.
WEBDEV - Code Serveur

Licence Google Maps API

Il est obligatoire de spécifier une clé de licence pour utiliser le service de cartographie Google.
Vous devez posséder un compte Développeur Google pour obtenir une clé Google Maps API. Consultez la licence Google pour connaître les conditions d'utilisation (service gratuit ou payant, quota d'utilisation, etc.).
Le compte développeur Google permet de générer une clé Google Maps. Cette clé peut être indiquée dans la description du projet ou via la fonction CarteLicenceGgl.
Pour plus de détails, consultez Champ Carte.

Description de la configuration courante

Le bouton "Description de la configuration courante" permet d'accéder aux options de la configuration en cours. Pour plus de détails, consultez Configuration de projet.
Version minimum requise
  • Version 10
Documentation également disponible pour…
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Dernière modification : 12/03/2024

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