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Inverse les couleurs dans une variable de type Image.
Linux Attention : L'utilisation de cette fonction sous Linux nécessite une configuration spécifique. Pour plus de détails, consultez Les dessins.
Exemple
MonImage est une Image = "Test.gif"
// Inverse les couleurs de la variable MonImage
Résultat1 est un booléen
Résultat1 = MonImage.InverseCouleur()
SI Résultat1 = Faux ALORS Erreur("L'opération a échoué")
IMG_MonDessin = MonImage
Syntaxe
<Résultat> = <Variable Image>.InverseCouleur()
<Résultat> : Booléen
  • Vrai si l'inversion des couleurs a été effectuée,
  • Faux dans le cas contraire.
<Variable Image> : Variable de type Image
Nom de la variable de type Image à manipuler.
Chaque pixel de l'image prend la couleur opposée (négation bit à bit) de la couleur d'origine. L'image manipulée est directement modifiée.
Remarques

Fin du dessin

Si la fonction <Variable Image>.FinDessin est appelée dans le même traitement que la fonction <Variable Image>.InverseCouleur, la transformation de l'image ne sera pas affichée.
Composante : wd280pnt.dll
Version minimum requise
  • Version 24
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