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Procédures stockées
Dessine un point dans une variable de type Image.
Exemple
MonImage est une Image = "Test.gif"
// Dessin d'un point jaune clair dans une variable Image
MonImage.DessinePoint(10, 50, JauneClair)
IMG_MonDessin = MonImage
Syntaxe

Dessiner un point en donnant ses coordonnées Masquer les détails

<Variable Image>.DessinePoint(<Abscisse> , <Ordonnée> [, <Couleur du point> [, <Opacité>]])
<Variable Image> : Variable de type Image
Nom de la variable de type Image à manipuler.
<Abscisse> : Entier
Position horizontale (en pixels) du point à dessiner.
<Ordonnée> : Entier
Position verticale (en pixels) du point à dessiner.
<Couleur du point> : Entier ou constante (optionnel)
Couleur à affecter au point. Cette couleur peut correspondre à :
Si ce paramètre n'est pas précisé, la couleur du point :
<Opacité> : Entier optionnel
Opacité de la couleur, comprise entre 0 (transparent) et 255 (opacité complète). Une opacité de 128 indique que le pixel concerné aura une transparence de 50% lorsqu'il sera dessiné à l'écran ou sauvé dans une image au format PNG.
Remarque : Cette opacité sera prise en compte si le dessin dans l'image a été initialisé avec la constante dAvecOpacité (fonction <Variable Image>.DébutDessin).
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Dessiner un point via une variable de type Point Masquer les détails

<Variable Image>.DessinePoint(<Point> [, <Couleur du point> [, <Opacité>]])
<Variable Image> : Variable de type Image
Nom de la variable de type Image à manipuler.
<Point> : Variable de type Point
Nom de la variable de type Point contenant les coordonnées du point à dessiner.
<Couleur du point> : Entier ou constante (optionnel)
Couleur à affecter au point. Cette couleur peut correspondre à :
Si ce paramètre n'est pas précisé, la couleur du point :
<Opacité> : Entier optionnel
Opacité de la couleur, comprise entre 0 (transparent) et 255 (opacité complète). Une opacité de 128 indique que le pixel concerné aura une transparence de 50% lorsqu'il sera dessiné à l'écran ou sauvé dans une image au format PNG.
Remarque : Cette opacité sera prise en compte si le dessin dans l'image a été initialisé avec la constante dAvecOpacité (fonction <Variable Image>.DébutDessin).
Remarques

Coordonnées

Les coordonnées sont indiquées par rapport au coin haut gauche de l'image (coordonnées (0,0)).
Liste des exemples associés :
Les fonctions de dessin Exemples unitaires (WINDEV) : Les fonctions de dessin
[ + ] Utilisation des principales fonctions de dessin de WINDEV pour :
- Initialiser un champ Image pour dessiner
- Dessiner des figures simples
- Ecrire un texte dans un dessin
- Changer la couleur dans un dessin
Classification Métier / UI : Code neutre
Composante : wd290pnt.dll
Version minimum requise
  • Version 24
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Dernière modification : 20/06/2023

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