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<Multimédia>.Arrêt (Fonction)
En anglais : <Multimedia>.Stop
Arrête la lecture en cours d'un fichier multimédia dans un champ Multimédia.
Le fichier multimédia reste chargé en mémoire. Pour libérer la mémoire, utilisez la fonction MultimédiaFerme.
WEBDEV - Code Navigateur Remarque : Selon le type de vidéo et la configuration du navigateur, cette fonction peut ne pas être supportée. Dans ce cas, son utilisation sera sans effet mais ne provoquera pas d'erreur.
Exemple
WINDEVEtats et RequêtesUniversal Windows 10 AppCode Utilisateur (MCU)
MonFichier est une chaîne = "C:\Ma musique\mysong.mp3"
MM_Multimédia1.Joue(MonFichier)
MM_Multimédia1.Arrêt()
Syntaxe
<Résultat> = <Champ Multimédia>.Arrêt()
<Résultat> : Booléen
  • Vrai si l'affichage dans le champ Multimédia est correctement arrêté,
  • Faux en cas d'erreur. Pour plus de détails sur l'erreur, utilisez la fonction ErreurInfo.
WEBDEV - Code Navigateur Remarque : La fonction ErreurInfo n'est pas disponible.
<Champ Multimédia> : Nom de champ
Nom du champ Multimédia à manipuler.
Composante : wd280obj.dll
Version minimum requise
  • Version 23
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