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Incruste une couleur dans une image contenue dans une variable de type Image. La couleur est appliquée au contenu de l'image. L'utilisation de l'opacité permet d'obtenir des effets spécifiques.
Linux Attention : L'utilisation de cette fonction sous Linux nécessite une configuration spécifique. Pour plus de détails, consultez Les dessins.
Exemple
// Utilisation d'une variable de type Image
MonImage est une Image
MonImage = "Image.png"
// Incruste la couleur Jaune bulle avec 5% d'opacité
dIncrusteCouleur(MonImage, JauneBulle, 5)
// Affiche l'image dans un champ Image
IMG_ImagePaysage = MonImage
Syntaxe
dIncrusteCouleur(<Image> , <Couleur à incruster> [, <Opacité>])
<Image> : Variable de type Image
Variable de type Image correspondant à l'image à manipuler.
<Couleur à incruster> : Entier
Couleur à incruster dans l'image. Cette couleur peut correspondre à :
<Opacité> : Réel optionnel
Pourcentage d'opacité utilisée pour la couleur incrustée (100% par défaut, aucune opacité n'est appliquée).
Composante : wd290pnt.dll
Version minimum requise
  • Version 17
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Dernière modification : 25/05/2022

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