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<Variable Pile>.Empile (Fonction) En anglais : <Stack variable>.Push Empile un élément dans une pile. L'élément est ajouté au sommet de la pile.
MaPile est une Pile d'entiers  // On empile les valeurs 1, 2 et 3 MaPile.Empile(1) MaPile.Empile(2) MaPile.Empile(3)  // Affichage de la trace : 3, 2, 1 x est un entier TANTQUE MaPile.Dépile(x) Trace(x) FIN Syntaxe <Pile> : Variable de type Pile Nom de la variable de type Pile à manipuler. <Valeur> : Type d'éléments manipulés par la pile Valeur à ajouter au sommet de la pile. Remarques Gestion du multithread Si la propriété AjoutTerminé vaut Vrai, la fonction <Variable Pile>.Empile échoue et provoque une erreur WLangage.
Documentation également disponible pour…
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