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  • Éviter l'utilisation de CaractUnicode
  • UNICODE et ANSI
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Renvoie le caractère correspondant au code Unicode spécifié.
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Nouveauté 17
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Exemple
MonCaractère est une chaîne UNICODE
MonCaractère = CaractUnicode(49)    // Retourne "1"
MonCaractère = CaractUnicode(87)    // Retourne "W"

Trace(Asc(Milieu("読???",1,1))) // Affiche 35501
Trace(CaractUnicode(35501) ) //
Syntaxe
<Résultat> = CaractUnicode(<Code Unicode à convertir>)
<Résultat> : Chaîne de caractères Unicode
Caractère correspondant au code Unicode précisé.
<Code Unicode à convertir> : Entier
Valeur à convertir. Si la valeur n'est pas conforme, une erreur du WLangage est générée.
Windows Mobile Cette valeur est comprise entre 0 et 65535.
Remarques

Éviter l'utilisation de CaractUnicode

Les constantes prédéfinies suivantes permettent d'éviter l'utilisation de la fonction CaractUnicode :
ConstanteValeurFonction
RCCaract(13) + Caract(10)Retour Chariot
TABCaract(9)Tabulation
ESCCaract(27)Touche Echap
ESPCaract(160)Espace insécable
Windows Mobile

UNICODE et ANSI

Une trentaine de caractères spécifiques n'ont pas le même code selon leur format (UNICODE ou ANSI). Si la valeur de <Code Unicode à convertir> correspond à un de ces caractères (valeur comprise entre 0 et 255), la fonction CaractUnicode renvoie le même résultat en UNICODE et en ANSI.
Par exemple :
Caract1 = CaractUnicode(128)     // Retourne "€"
Caract2 = CaractUnicode(8364)      // Retourne "€"
Les valeurs de <Code Unicode à convertir> comprises entre 256 et 65535 permettent à la fonction CaractUnicode de gérer l'ensemble des caractères UNICODE.
Composante : wd240vm.dll
Version minimum requise
  • Version 16
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