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Procédures stockées
Met en pause la lecture d'un fichier multimédia dans un champ Multimédia. La lecture pourra continuer en utilisant la fonction MultimédiaJoue.
Versions 15 et supérieures
WEBDEV - Code Navigateur Cette fonction est désormais disponible en code Navigateur.
WEBDEV - Code Navigateur Remarque : Selon le type de vidéo et la configuration du navigateur, cette fonction peut ne pas être supportée. Dans ce cas son utilisation sera sans effet mais ne provoquera pas d'erreur.
Nouveauté 15
WEBDEV - Code Navigateur Cette fonction est désormais disponible en code Navigateur.
WEBDEV - Code Navigateur Remarque : Selon le type de vidéo et la configuration du navigateur, cette fonction peut ne pas être supportée. Dans ce cas son utilisation sera sans effet mais ne provoquera pas d'erreur.
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WEBDEV - Code Navigateur Remarque : Selon le type de vidéo et la configuration du navigateur, cette fonction peut ne pas être supportée. Dans ce cas son utilisation sera sans effet mais ne provoquera pas d'erreur.
Exemple
Syntaxe
<Résultat> = MultimédiaPause(<Champ Multimédia>)
<Résultat> : Booléen
  • Vrai si l'affichage dans le champ Multimédia est correctement arrêté,
  • Faux en cas d'erreur. Pour plus de détails sur l'erreur, utilisez la fonction ErreurInfo.
WEBDEV - Code Navigateur Remarque : La fonction ErreurInfo n'est pas disponible.
<Champ Multimédia> : Nom de champ
Nom du champ Multimédia à manipuler.
Composante : wd260obj.dll
Version minimum requise
  • Version 12
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