Ferme le fichier multimédia en cours dans le champ Multimédia. La mémoire allouée au fichier multimédia est libérée.
Syntaxe
<Résultat> = MultimédiaFerme(<Nom du champ Multimédia>)
<Résultat> : Booléen
- Vrai si le fichier joué dans le champ Multimédia est correctement fermé,
- Faux en cas d'erreur. Pour plus de détails sur l'erreur, utilisez la fonction ErreurInfo.
<Nom du champ Multimédia> : Chaîne de caractères
Nom du champ Multimédia à manipuler.
Composante : wd270obj.dll