[ + ] Cet exemple illustre les fonctions "Socket" de WINDEV dans une utilisation de type client/serveur.
Dans cet exemple, nous abordons deux thèmes principaux :
1/ Comment se connecter à une socket
2/ Comment accepter une demande de connexion
3/ Comment écrire ou lire sur une socket
Résumé de l'exemple livré avec WINDEV :
Cet exemple présente les différentes fonctions de gestion des sockets livrées en standard avec WINDEV. Pour utiliser cet exemple, il est nécessaire de lancer une première instance de l'exemple en mode "serveur". Ensuite, en donnant le nom de la machine faisant office de serveur et un pseudonyme, vous pouvez vous connecter à cette application en mode "client". Il est alors possible d'envoyer des messages à tous les utilisateurs connectés. Dans cet exemple, à chaque connexion est associée : un thread et une socket .