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Identifie l'opacité d'un pixel d'une image (présente dans une variable de type Image) gérant la couche Alpha.
Exemple
MonImage est une Image = "Test.gif"
// Identification de l'opacité du pixel (15, 25)
// sur le champ Image "IMG_ImageDessin"
ResOpacité = MonImage.PixelOpacité(15, 25)
IMG_MonDessin = MonImage
Syntaxe
<Résultat> = <Variable Image>.PixelOpacité(<Abscisse> , <Ordonnée>)
<Résultat> : Entier
Opacité du pixel spécifié (comprise entre 0 pour transparent, et 255 pour une opacité complète).
<Variable Image> : Variable de type Image
Nom de la variable de type Image à manipuler.
<Abscisse> : Entier
Position horizontale du pixel à manipuler.
<Ordonnée> : Entier
Position verticale du pixel à manipuler.
Remarques

Coordonnées

Les coordonnées sont indiquées en pixels par rapport au coin haut gauche du champ Image (coordonnées (0,0)).
Pour récupérer la position d'un clic de souris dans un champ Image, utilisez les fonctions SourisPosX et SourisPosY.

Dessin dans un champ Image avec opacité

La fonction <Variable Image>.DébutDessin doit être appelée avant l'utilisation des fonctions de dessin. La fonction <Variable Image>.DébutDessin permet de définir l'image (champ Image ou variable de type Image) sur laquelle les fonctions de dessin vont intervenir. La constante dAvecOpacité permet de spécifier que le dessin dans l'image gère l'opacité (couche Alpha).
Les fonctions de dessin travaillent sur une copie ("bitmap") de l'image. Vous pouvez utiliser les fonctions de dessin de Windows (grâce à la fonction API ou AppelDLL32) mais ces fonctions Windows doivent utiliser le DC (Device Context) renvoyé par <Variable Image>.DébutDessin.
Pour un champ Image, la fonction <Variable Image>.FinDessin ne doit pas être appelée dans le même traitement que <Variable Image>.DébutDessin. Si la fonction <Variable Image>.FinDessin est appelée dans le même traitement que <Variable Image>.DébutDessin, le dessin n'apparaîtra pas : il sera automatiquement effacé.
Composante : wd240obj.dll
Version minimum requise
  • Version 24
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