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Dessine un texte RTF dans un champ Image.
Exemple
// Dessin d'un texte RTF
IMG_Dessin.DessineTexteRTF(10, 20, MonTexteRTF)
Syntaxe
<Champ Image>.DessineTexteRTF(<Abscisse> , <Ordonnée> , <Texte RTF> [, <Largeur> [, <Hauteur>]])
<Champ Image> : Nom de champ
Nom du champ Image à manipuler.
<Abscisse> : Entier
Coordonnées (abscisse) du texte RTF à dessiner (en pixels).
<Ordonnée> : Entier
Coordonnées (ordonnée) du texte RTF à dessiner (en pixels).
<Texte RTF> : Chaîne de caractères (avec guillemets)
Texte RTF à dessiner.
<Largeur> : Entier optionnel
Largeur maximale du texte. Par défaut, il n'y a pas de largeur maximale.
<Hauteur> : Entier optionnel
Hauteur maximale du texte. Par défaut, il n'y a pas de hauteur maximale.
Remarques

Coordonnées

  • Les coordonnées sont indiquées par rapport au coin haut gauche du champ Image (coordonnées (0,0)).
  • Les coordonnées correspondent au point haut gauche du rectangle dans lequel le texte sera dessiné.
Liste des exemples associés :
Les fonctions de dessin Exemples unitaires (WINDEV) : Les fonctions de dessin
[ + ] Utilisation des principales fonctions de dessin de WINDEV pour :
- Initialiser un champ Image pour dessiner
- Dessiner des figures simples
- Ecrire un texte dans un dessin
- Changer la couleur dans un dessin
Classification Métier / IHM : Code neutre
Composante : wd240pnt.dll
Version minimum requise
  • Version 24
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