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Evénements associés à un champ Publicité
Evénements gérés par défaut
WINDEV Mobile gère par défaut les événements suivants (ordre d'apparition sous l'éditeur de code) :
EvénementCondition d'exécution
InitialisationExécuté à l'ouverture de la fenêtre. *
Chargement d'une publicitéExécuté à chaque fois qu'une nouvelle publicité est affichée dans le champ.
Erreur de chargement d'une publicitéExécuté lorsque une erreur est survenue lors du chargement d'une publicité :
  • problème réseau,
  • champ Publicité trop petit,
  • aucune publicité correspondant à l'application, ...
Cet événement permet de réagir au non affichage de la publicité (par exemple, masquage du champ Publicité, affichage d'un message d'erreur, ...).
Cet événement peut accepter des paramètres en déclarant une procédure avec la syntaxe suivante :
PROCEDURE <Nom de la procédure>(<Code d'erreur>)
où :
<Code d'erreur> est un entier décrivant l'erreur survenue. Ce paramètre peut correspondre à l'une des constantes suivantes :
  • pubErrAucunePublicité : aucune publicité n'a été trouvée.
  • pubErrInterne : erreur interne.
  • pubErrRequêteInvalide : requête AdMob invalide.
  • pubErrRéseau : erreur de connectivité réseau (pas d’accès internet par exemple).

(*) Par défaut, l'événement "Initialisation" de chaque champ est exécuté selon l'ordre de création des différents champs dans la fenêtre. Pour modifier cet ordre d'exécution :
  1. Sélectionnez l'option "Fenêtres .. Éditer l'ordre d'initialisation".Sous le volet "Fenêtre", dans le groupe "Ordre", cliquez sur "Initialisation".
  2. Dans la fenêtre qui s'affiche, utilisez les flèches situées sur la droite pour modifier l'ordre d'initialisation des champs.
Evénements optionnels
Plusieurs événements optionnels peuvent être gérés.
Pour gérer un événement optionnel, il suffit de le sélectionner dans la barre d'icônes de la fenêtre de code.
Pour ajouter un événement optionnel :
  1. Sélectionnez le champ voulu.
  2. Affichez la fenêtre de code de ce champ (touche F2).
  3. Cliquez sur le lien "Ajouter d'autres traitements à xxx" situé à la fin de la fenêtre de code, après le dernier événement.Cliquez sur le lien "Ajouter d'autres événements à xxx" situé à la fin de la fenêtre de code, après le dernier événement.
  4. La totalité des événements optionnels disponibles pour le champ est affichée.
  5. Cochez l'événement optionnel à ajouter et validez.
    Remarque : Il est possible de sélectionner plusieurs événements optionnels.
  6. L'événement optionnel sélectionné est automatiquement ajouté dans les événements gérés par le champ.
Pour désactiver un événement optionnel, il suffit d'effectuer les mêmes manipulations pour afficher la liste des événements optionnels. Il suffit ensuite de décocher les événements optionnels à supprimer.
Remarque : Si le code désactivé contient du code WLangage, ce code est automatiquement supprimé.
Il est ainsi possible de gérer par exemple :
  • le survol du champ par la souris,
  • le bouton gauche enfoncé, relâché, avec un double-clic,
  • le bouton droit enfoncé, relâché, avec double-clic,
  • la roulette de la souris, ...
Pour plus de détails, consultez les Evénements optionnels.
Voir Aussi
Version minimum requise
  • Version 17
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