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DE WINDEV, WEBDEV ET WINDEV MOBILE

  • Fonctionnement des publicités
Produits
WINDEVWEBDEV - Code ServeurWEBDEV - Code NavigateurWINDEV MobileEtats et Requêtes
Plateformes
WindowsLinuxWindows MobileUniversal Windows 10 AppAndroidWidget AndroidiPhone/iPadApple Watch
Langages
JavaPHPAjaxCode Utilisateur (MCU)Langage Externe
Bases de données
HFSQLHFSQL Client/ServeurProcédures stockéesOLE DBODBCAccès Natifs
La propriété ..PublicitéChargée permet de savoir si une publicité est actuellement affichée dans le champ Publicité.
Exemple
SI PUB_MaPub..ModeTest = Faux _ET_ PUB_MaPub..PublicitéChargée = Vrai ALORS
NbPubVue = NbPubVue + 1
FIN
Syntaxe
<Résultat> = <Nom du champ>..PublicitéChargée
<Résultat> : Booléen
  • Vrai si une publicité est actuellement affichée dans le champ spécifié.
  • Faux dans le cas contraire.
<Nom du champ> : Chaîne de caractères (avec ou sans guillemets)
Nom du champ Publicité à manipuler.
Remarques

Fonctionnement des publicités

Une publicité est automatiquement chargée dans le champ Publicité à l’ouverture de la fenêtre.
De nouvelles publicités peuvent être ensuite chargées régulièrement dans le champ selon la fréquence de rafraîchissement définie dans le paramétrage de l’application sur le site d’AdMob.
Les publicités sont chargées en tâche de fond depuis Internet. L’appareil doit donc être connecté pour que les publicités puissent être affichées. Un délai allant de quelques secondes à plusieurs minutes peut être nécessaire entre l’ouverture de la fenêtre et l’affichage effectif de la première publicité. Ce délai dépend entre autres de la qualité de la connexion et de la taille de la publicité.
Il est conseillé d'utiliser les traitements "Chargement de publicité" et "Erreur de chargement" pour contrôler l’affichage des publicités dans le champ.
Version minimum requise
  • Version 17
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