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DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEV, WEBDEV ET WINDEV MOBILE

  • Présentation
  • Comment définir la première fenêtre du projet ?
  • Définir la première fenêtre du projet dans le volet "Explorateur de projet"
  • Définir la première fenêtre depuis le graphe du projet
  • Définir la première fenêtre dans la description du projet
  • Définir la première fenêtre dans le ruban
  • Définir la première fenêtre lors du test du projet
Produits
WINDEVWEBDEV - Code ServeurWEBDEV - Code NavigateurWINDEV MobileEtats et Requêtes
Plateformes
WindowsLinuxWindows MobileUniversal Windows 10 AppAndroidWidget AndroidiPhone/iPadApple Watch
Langages
JavaPHPAjaxCode Utilisateur (MCU)Langage Externe
Bases de données
HFSQLHFSQL Client/ServeurProcédures stockéesOLE DBODBCAccès Natifs
Présentation
La première fenêtre du projet correspond à la première fenêtre ouverte lors du lancement de l'application WINDEV ou WINDEV Mobile.
Cette fenêtre est également ouverte en premier lors du test du projet sur le poste de développement.
Comment définir la première fenêtre du projet ?
WINDEV propose plusieurs méthodes pour définir et choisir la première fenêtre d'un projet :
  1. Par le volet "Explorateur de projet".
  2. Dans le graphe du projet.
  3. Dans la description du projet.
  4. Versions 18 et supérieures
    Via le ruban.
    Nouveauté 18
    Via le ruban.
    Via le ruban.
  5. Lors du premier test du projet.
Remarque : La première fenêtre du projet est également demandée lors du test du projet, si aucune fenêtre n'a été définie. Pour plus de détails, consultez Tester un projet.

Définir la première fenêtre du projet dans le volet "Explorateur de projet"

Pour définir la première fenêtre du projet :
  1. Sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre dans le volet "Explorateur de projet".
  2. Affichez le menu contextuel de la fenêtre (clic droit) et sélectionnez l'option "Première fenêtre du projet".
    Option de menu

    L'icône Icône première fenêtre permet d'identifier la première fenêtre du projet dans le volet "Explorateur de projet".
Versions 21 et supérieures
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, il est possible de définir une première fenêtre pour chacune des utilisations :
  1. Sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre dans le volet "Explorateur de projet".
  2. Affichez le menu contextuel de la fenêtre (clic droit).
  3. Sélectionnez l'option :
    • "Première fenêtre pour téléphones" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur un téléphone.
    • "Première fenêtre pour tablettes" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur une tablette.
Nouveauté 21
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, il est possible de définir une première fenêtre pour chacune des utilisations :
  1. Sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre dans le volet "Explorateur de projet".
  2. Affichez le menu contextuel de la fenêtre (clic droit).
  3. Sélectionnez l'option :
    • "Première fenêtre pour téléphones" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur un téléphone.
    • "Première fenêtre pour tablettes" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur une tablette.
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, il est possible de définir une première fenêtre pour chacune des utilisations :
  1. Sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre dans le volet "Explorateur de projet".
  2. Affichez le menu contextuel de la fenêtre (clic droit).
  3. Sélectionnez l'option :
    • "Première fenêtre pour téléphones" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur un téléphone.
    • "Première fenêtre pour tablettes" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur une tablette.
Remarque : Si le projet comporte plusieurs configurations, il est possible de définir une première fenêtre par configuration. Il suffit de :
  1. Sélectionner la configuration de projet voulue dans l'explorateur de projet.
  2. Définir la première fenêtre du projet via le menu contextuel de l'explorateur de projet.

Définir la première fenêtre depuis le graphe du projet

Pour définir la première fenêtre du projet :
  1. Affichez le graphe du projet.
  2. Sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre dans le graphe du projet.
    Remarque : Pour sélectionner une fenêtre dans le graphe du projet, saisissez les première lettres du nom de la fenêtre à sélectionner : la fenêtre recherchée est automatiquement sélectionnée.
  3. Affichez le menu contextuel de la fenêtre (clic droit) et sélectionnez l'option "Première fenêtre du projet".
    Options du graphe du projet

    La première fenêtre du projet apparaît avec un fond orange :
    Première fenêtre sur fond orange
Versions 21 et supérieures
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, il est possible de définir une première fenêtre pour chacune des utilisations :
  1. Affichez le graphe du projet.
  2. Sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre dans le graphe du projet.
  3. Affichez le menu contextuel de la fenêtre (clic droit).
  4. Sélectionnez l'option :
    • "Première fenêtre pour téléphones" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur un téléphone.
    • "Première fenêtre pour tablettes" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur une tablette.
Nouveauté 21
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, il est possible de définir une première fenêtre pour chacune des utilisations :
  1. Affichez le graphe du projet.
  2. Sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre dans le graphe du projet.
  3. Affichez le menu contextuel de la fenêtre (clic droit).
  4. Sélectionnez l'option :
    • "Première fenêtre pour téléphones" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur un téléphone.
    • "Première fenêtre pour tablettes" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur une tablette.
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, il est possible de définir une première fenêtre pour chacune des utilisations :
  1. Affichez le graphe du projet.
  2. Sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre dans le graphe du projet.
  3. Affichez le menu contextuel de la fenêtre (clic droit).
  4. Sélectionnez l'option :
    • "Première fenêtre pour téléphones" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur un téléphone.
    • "Première fenêtre pour tablettes" pour définir la première fenêtre affichée lorsque l'application est exécutée sur une tablette.

Définir la première fenêtre dans la description du projet

Pour définir la première fenêtre dans la description du projet :
  1. Affichez la description du projet (option "Projet .. Description du projet").Affichez la description du projet : sous le volet "Projet", dans le groupe "Projet", cliquez sur "Description".
  2. Dans la liste "Première fenêtre", sélectionnez la fenêtre qui va être la première fenêtre du projet.
    Description du projet
  3. Validez.
Versions 21 et supérieures
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, la première fenêtre du projet définie dans la description du projet sera utilisée comme première fenêtre sur téléphones et sur tablettes.
Nouveauté 21
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, la première fenêtre du projet définie dans la description du projet sera utilisée comme première fenêtre sur téléphones et sur tablettes.
AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, la première fenêtre du projet définie dans la description du projet sera utilisée comme première fenêtre sur téléphones et sur tablettes.
Versions 18 et supérieures

Définir la première fenêtre dans le ruban

Pour définir la première fenêtre dans le ruban :
  1. Affichez la fenêtre voulue sous l'éditeur de fenêtres.
  2. Sous le volet "Fenêtre", dans le groupe "Edition", cochez l'option "1ère fenêtre du projet".
    Option du ruban
Nouveauté 18

Définir la première fenêtre dans le ruban

Pour définir la première fenêtre dans le ruban :
  1. Affichez la fenêtre voulue sous l'éditeur de fenêtres.
  2. Sous le volet "Fenêtre", dans le groupe "Edition", cochez l'option "1ère fenêtre du projet".
    Option du ruban

Définir la première fenêtre dans le ruban

Pour définir la première fenêtre dans le ruban :
  1. Affichez la fenêtre voulue sous l'éditeur de fenêtres.
  2. Sous le volet "Fenêtre", dans le groupe "Edition", cochez l'option "1ère fenêtre du projet".
    Option du ruban

Définir la première fenêtre lors du test du projet

Pour tester un projet depuis l'éditeur, sélectionnez l'option "Projet .. Mode Test .. Déboguer le projet" ([Ctrl] + [F9]). L'éditeur est automatiquement réduit en icône et le projet s'exécute.Pour tester un projet depuis l'éditeur :
  1. Sous le volet "Projet", dans le groupe "Mode test", déroulez "Mode Test" et sélectionnez "Déboguer le projet" ([Ctrl] + [F9]). Il est également possible de cliquer sur parmi les boutons d'accès rapide.
  2. Si la première fenêtre du projet n'a pas été définie, une fenêtre s'affiche permettant de sélectionner la première fenêtre du projet.
    Versions 21 et supérieures
    AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, deux fenêtres s'affichent :
    • une fenêtre permettant de définir la première fenêtre du projet sur les téléphones.
    • une fenêtre permettant de définir la première fenêtre du projet sur les tablettes.
    Nouveauté 21
    AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, deux fenêtres s'affichent :
    • une fenêtre permettant de définir la première fenêtre du projet sur les téléphones.
    • une fenêtre permettant de définir la première fenêtre du projet sur les tablettes.
    AndroidiPhone/iPad Si l'application est destinée à être utilisée sur téléphones et tablettes, deux fenêtres s'affichent :
    • une fenêtre permettant de définir la première fenêtre du projet sur les téléphones.
    • une fenêtre permettant de définir la première fenêtre du projet sur les tablettes.
  3. L'éditeur est automatiquement réduit en icône et le projet s'exécute.
Version minimum requise
  • Version 9
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