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Procédures stockées
La propriété Icone permet de :
  • Connaître l'icône affichée dans la barre de titre d'une fenêtre ou d'un champ Panneau dockable.
  • Modifier l'icône de la barre de titre d'une fenêtre ou d'un champ Panneau dockable.
Exemple
// Connaître l'icône affichée dans la fenêtre "FEN_SaisieClient"
ResIcône = FEN_SaisieClient.Icone
// Modifier l'icône affichée dans la fenêtre "FEN_SaisieClient"
 
// En utilisant un fichier ".ico" :
FEN_SaisieClient.Icone = "MonIcone.ico"
 
// En utilisant un champ Image :
FEN_SaisieClient.Icone = dSauveImagePNG(IMG_Image1, enMémoire)
Syntaxe

Récupérer l'icône d'une fenêtre Masquer les détails

<Résultat> = <Elément manipulé>.Icone
<Résultat> : Chaîne de caractères
Icône de l'élément spécifié. Le nom de l'icône est retourné sans son chemin.
<Elément manipulé> : Nom de champ ou nom de fenêtre
  • Nom de la fenêtre à manipuler.
  • Nom du champ Panneau dockable à manipuler.

Modifier l'icône d'une fenêtre Masquer les détails

<Elément manipulé>.Icone = <Nouvelle valeur>
<Elément manipulé> : Nom de champ ou nom de fenêtre
  • Nom de la fenêtre à manipuler.
  • Nom du champ Panneau dockable à manipuler.
<Nouvelle valeur> : Chaîne de caractères ou variable de type Buffer
Correspond :
  • Nom et chemin (complet, relatif ou UNC) de la nouvelle icône. Cette icône doit être au format ".ico".
    Remarques :
    • Si le chemin n'est pas précisé, le fichier icône sera recherché dans le répertoire de l'exécutable.
    • Si le fichier icône n'existe pas, l'icône actuelle sera conservée.
  • Chaîne d'octets renvoyée par l'une des fonctions suivantes :
Remarques
  • L'icône de la première fenêtre du projet se retrouve :
    • Dans la barre des tâches de Windows.
    • Dans la fenêtre de navigation lors de l'utilisation de la combinaison de touches Alt + Tab.
  • La modification d'une icône peut être effectuée uniquement sur les fenêtres ouvertes. Si la fenêtre est fermée, une erreur WLangage sera générée.
Version minimum requise
  • Version 16
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Dernière modification : 15/09/2023

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